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Posts Tagged ‘Darla K. Anderson’

Coco

Lo digo antes de empezar: Coco es una gran película; es un derroche de imaginación, al servicio de una gran historia.

Así es. Pixar ha vuelto a dar en el clavo, con un cuento —una fábula, diría yo— muy original, emotiva y profunda que demuestra que los de la compañía del flexo juegan en otra liga. No porque las diecinueve películas que han realizado sean perfectas —tres o cuatro de ellas no tienen el nivel que cabría esperar—, sino porque a lo largo de sus ya más de treinta años han sido capaces de romperse los sesos para contarnos historias muy “reales” dentro de sus fantásticos mundos fantásticos…; y perdón por la redundancia (que en realidad, pensadlo bien, no lo es…).

Coco es una película llena de música y de color. Pero no es, como he leído a alguno, una imitación de los clásicos de Disney, donde los personajes dialogaban cantando. Aquí, los protagonistas cantan, como quien lee un libro en voz alta, o declama una poesía, o representa una obra de teatro…; es parte del guion, también, pero no del diálogo. Técnicamente, los dos casos serían música diegética, pero hay diferencia. Quizás sea solo cuestión de matices.

Y cuento esto porque Coco es una película distinta a lo que ha hecho hasta ahora Pixar, en la que la música —diegética— juega un papel muy importante.

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En este blog ya he hablado unas cuantas veces de una de las características más importantes de Pixar Animation Studios: la creación de historias y personajes. Es su baluarte, y lo que hace honor a su nombre: «píxel + arte». No basta la informática, sino que detrás tiene que haber arte (es lo que no parecen entender las otras grandes…)

Hace unas semanas nos llegó la noticia de que Pixar había montado una empresa subsidiaria en Vancouver, la Pixar Canada, y en el vídeo que pongo a continuación -y que vi, entre otros, gracias a Scenas de guión-, John Lasseter y Ed Catmull hablan precisamente de este punto: «la calidad es el mejor negocio», dice Lasseter; «todo lo que hacemos tiene que ser excelente», afirma el otro… Es el «toque Pixar» o, también, me atrevería decir el «toque Lasseter».

Esto es lo que sigue diciendo John Lasseter:

Cada artista se centra en abrir nuevos caminos, hacer personajes que la gente ame, las películas más entretenidas que pueda. Es precisamente este espíritu el que seguimos cultivando y hemos decidido cogerlo y llevarlo a un estudio de Canadá.

Ésta es una característica que han sabido crear en toda la franquicia de Toy Story. A propósito de esto, vi un original vídeo, en el que se pregunta a Lee Unkrich, director del próximo estreno de Pixar, y a Darla K. Anderson, con qué personaje irían a hacer distintas cosas si fueran reales… Es lo que tiene los grandes personajes de historias: toda un caracteriología que les dan una fuerte personalidad. Realmente son personajes con tres dimensiones. Y eso -mal que les pese a algunos-, no consiguen darlo las otras grandes compañías de animación.

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