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rompe ralph

¿Estamos ante Pixar o ante Disney? La verdad, creo que da igual¡Rompe Ralph!: hay que sentarse, verla y disfrutar. Porque, realmente, vale mucho la pena. He defendido mucho en este blog la necesidad de que las películas –las historias– tengan bueno personajes. Profundos y de tres dimensiones. Y ¡Rompe Ralph!, no sólo los tiene, sino que se dejan querer. Mucho. Muy bien trabajados: a su página web me remito, donde hay una pequeña biografía de cada uno de ellos.

A mi entender, entre otras cosas importantes a la hora de crear personajes, es que no haya nadie tan malo, tan malo, que, en cierto modo, seamos incapaces de identificarnos con él; ni nadie tan bueno, tan bueno, que nos apartemos porque nos parece bonito ahí, en la pantalla, pero ya está: terminada la historia, game over. Demasiado exagerado. En cambio, en este nuevo clásico Disney –este sí me parece que puede serlo–, no hay final de la partida. Hay un press start: iníciala.

Ralph es el malo de un juego de 8 bits que cumple 30 años. Su trabajo: romper un edificio que siempre acaba reparando Félix con su martillo mágico. Por eso, el juego se llama “Félix: repáralo todo”. No es que sea un gran juego pero, aún sin tener mucha fama, a los niños les gusta. El problema es que Ralph está cansado de ser el malo y vivir en una pocilga, sin ganar nunca ninguna medalla y que los vecinos del ático que siempre rompe nunca le traigan un pastel. Así las cosas, un buen día decide cambiar de juego para poder ganar una medalla y, así, tener amigos con quien compartir penas y gloras; pero no es consciente de los graves problemas a que esto puede llevar a la gran central de juegos.

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El pasado 3 de febrero, Pixar Animation Studios cumplía 24 años, y en este tiempo nos ha estado ofreciendo películas de gran calidad (todas ellas, grandes éxitos de taquilla). También ante la primera nominación como mejor película de una película de animación digital (Up, que recibe cinco nominaciones: película,  guión original, banda sonora, edición de sonido y, por supuesto, película de animación), y el reconocimiento a la carrera de John Lasseter por parte de la Producers Guild of America (PGA) -el gremio de productores de America-, me llevan a hacer una pequeña reflexión en este foro.

Hace unos años leí el libro del que fuera mi profesor en la universidad Alejandro Pardo, sobre el productor británico David Puttnam. En él, Pardo sostenía la tesis que rezaba el subtítulo del libro: Puttnam no era un productor cualquiera (alguien que simplemente metía dinero y ya está), sino «un productor creativo». Es decir, aquél profesional del cine que busca las personas perfectas para desarrollar los proyectos que tiene en mente; alguien cuyo papel en la película era fundamental… Y así, muchas de sus películas fueron un éxito y son consideradas «clásicas del cine»: Carros de fuego (1981), Local Hero (1983), Los gritos del silencio (1984), La Misión (1986)…

Pienso que si no fuera por un personaje de la talla de Lasseter, todo esto habría sido imposible. Es verdad que los que están detrás de las «cámaras» de las películas de Pixar son auténticos artistas, pero también es verdad que fue este productor (el primero de animación en recibir el premio del PGA) quien los «encontró» y «fichó». Por lo menos, es la sensación que yo tengo: no le quedaría del todo mal el apodo de «productor creativo» a Lasseter…

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Lo acaban de anunciar. Esta mañana. La nueva película de Pixar, Up, inaugurará el 62º Festival de Cannes, el próximo 13 de mayo, con una proyección en 3D. Será el preestreno mundial de esta nueva aventura, y la primera vez que un film animado inaugura este festival. Anteriormente ya habían pasado otras películas de dibujos por este festival, como la muy querida por John Lasseter Dumbo (1941), Shrek (2001) o la sorpresa de los Oscar 2007, Persépolis.

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Lasseter con Globo de Oro por Cars

Lasseter con el Globo de Oro por "Cars" (2007) / EFE

Sí. A John Lasseter y su compañía, Pixar Animation Studios, van a premiar con el León de Oro a toda una carrera en el próximo Festival de Cine de Venecia (2 al 12 de septiembre de 2009)… Es un título que suena como si ya tuvieran que cerrar el periplo, pero realmente pienso que se lo merecen. Es una carrera que, de momento, sigue. ¿Será mucho más larga? Ya lo veremos. Por ahora, nos van regalando grandes obras maestras. La última, Wall·E, está al nivel de las mejores películas de la historia del cine. Y lo digo sin miedo a equivocarme: Wall·E es una obra maestra.

La Academia de Hollywood no se ha atrevido a nominarla para mejor película, pero, ¿le darán el Oscar a la mejor película de animación o se dejarán guiar por los Premios Annie, que dio el premio a Kung Fu Panda? Espero que no. La de Dreamworks es buena, es divertida, es simpática, es entretenida… pero lejos está de la historia del robot que limpia la tierra.

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Dije que hablaría de este documental. Pude verlo en el estreno que tuvo lugar en Barcelona hace ya unas semanas. Inmediatamente comencé a escribir mis impresiones. Ahí las dejo. Quien quiera, que diga.

Leslie Iwerks es la nieta de Ub Iwerks, uno de los que primero trabajó con Walt Disney, y el principal animador del ratón Mickey. No sé si se le pegó el buen gusto por el cine, pero con The Pixar Story, estamos ante un gran documental sobre la historia de una de las empresas que -en mi opinión- representa una de las grandes revoluciones de la historia del cine. Y me explico.

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